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<title>Ragnarok Online 撲殺紀行</title>
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<description>Sorry Japanese Only　当ページはXGA以上での閲覧を推奨します</description>
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<title><![CDATA[ それはそれとして ]]></title> 
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<description><![CDATA[ &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;移住します。&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このブログは軽いのが個人的に好みだったのですが&lt;b&gt;最近そうでもない&lt;/b&gt;のと、使っているブラウザによっては広告が沢山出るという問題がありまして（Operaをメインにポップアップ広告遮断を活用していた私は全然気づかなかったのですが……）、この際だからさっさと移ってしまえ〜と決断しました。&lt;br /&gt;
ついでに言うと、モジラ系ブラウザだと表示フォントサイズがちょっとおかしくなるのも個人的に気になってた所です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と言うわけで移転先はこちら。文字掲示板の「戻る」ボタンも移転先にリンク変更をしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://zakki01.btblog.jp/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今度はIEで見ると半角英数字のフォントがゴシックじゃなくなるという問題がありますが、まぁこの程度は良しとしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここでの活動は終わりますが撲殺紀行はまだまだ続きます……多分（まてや）&lt;br /&gt;
今後とも変わらぬご愛顧をお願いします。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <b><font size="5">移住します。</font></b><br />
<br />
このブログは軽いのが個人的に好みだったのですが<b>最近そうでもない</b>のと、使っているブラウザによっては広告が沢山出るという問題がありまして（Operaをメインにポップアップ広告遮断を活用していた私は全然気づかなかったのですが……）、この際だからさっさと移ってしまえ〜と決断しました。<br />
ついでに言うと、モジラ系ブラウザだと表示フォントサイズがちょっとおかしくなるのも個人的に気になってた所です。<br />
<br />
と言うわけで移転先はこちら。文字掲示板の「戻る」ボタンも移転先にリンク変更をしました。<br />
<br />
http://zakki01.btblog.jp/<br />
<br />
今度はIEで見ると半角英数字のフォントがゴシックじゃなくなるという問題がありますが、まぁこの程度は良しとしましょう。<br />
<br />
ここでの活動は終わりますが撲殺紀行はまだまだ続きます……多分（まてや）<br />
今後とも変わらぬご愛顧をお願いします。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-14T19:11:25+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=14&amp;a=0">
<title><![CDATA[ 差し迫った問題とは ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=14&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ 　大量に買い込んであったスピードアップポーションの在庫が切れた事です。&lt;br /&gt;
　……誰ですか、目を点にしてる人は？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　実を言うと、発光した殴りプリを持つ私ですがそれ以外のキャラは全くと言っていいほど育ってません。&lt;br /&gt;
　前はディスカウント10を取った商人を製造型BSにするつもりで持っていたのですが、殴りプリと比較しても圧倒的絶望的に茨の道である事を思い知って挫折。で、今作り直してる商人はDCがまだ不十分で高い買い物をしなきゃならんのです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一本につき数十ゼニーの差であっても痛い。&lt;br /&gt;
　回復剤を買う金が無いから殴りプリを選んだ、というそもそもの生い立ちを持つ私としてはこの辺どーしても心苦しい物がありまして……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　で、今はちょっと商人を育ててます。せめてカートレボリューション使える程度にはしたい所です。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-14-0.jpg" align=left>　大量に買い込んであったスピードアップポーションの在庫が切れた事です。<br />
　……誰ですか、目を点にしてる人は？<br />
<br />
　実を言うと、発光した殴りプリを持つ私ですがそれ以外のキャラは全くと言っていいほど育ってません。<br />
　前はディスカウント10を取った商人を製造型BSにするつもりで持っていたのですが、殴りプリと比較しても圧倒的絶望的に茨の道である事を思い知って挫折。で、今作り直してる商人はDCがまだ不十分で高い買い物をしなきゃならんのです。<br />
<br />
　一本につき数十ゼニーの差であっても痛い。<br />
　回復剤を買う金が無いから殴りプリを選んだ、というそもそもの生い立ちを持つ私としてはこの辺どーしても心苦しい物がありまして……<br />
<br />
　で、今はちょっと商人を育ててます。せめてカートレボリューション使える程度にはしたい所です。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-14T18:41:18+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=13&amp;a=1">
<title><![CDATA[ 深淵の先には ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=13&amp;a=1</link> 
<description><![CDATA[ 　こいつが目標として存在するわけですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　けれどこの血騎士、深淵と比較しても圧倒的に&lt;b&gt;固い&lt;/b&gt;。殴っても殴っても与ダメは２桁です。そしてHPは深淵の２倍ほど。こんなの相手にしてたら倒す前に青ジェムが尽きそうです（＾＾；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　とは言え、それなりに装備を整えれば行けるのではないかという予感はあります。ま、その道はやたら遠い上に、差し迫った問題が他の所にあるんで当分後回しですけど。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-13-1.jpg" align=left>　こいつが目標として存在するわけですが。<br />
<br />
　けれどこの血騎士、深淵と比較しても圧倒的に<b>固い</b>。殴っても殴っても与ダメは２桁です。そしてHPは深淵の２倍ほど。こんなの相手にしてたら倒す前に青ジェムが尽きそうです（＾＾；<br />
<br />
　とは言え、それなりに装備を整えれば行けるのではないかという予感はあります。ま、その道はやたら遠い上に、差し迫った問題が他の所にあるんで当分後回しですけど。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-13T18:23:14+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=13&amp;a=0">
<title><![CDATA[ 最近重くないっすか？ ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=13&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ 　いや、ROではなくこのブログがです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そもそも、元々このブログは（ひっそりと）Doblogでやっていたのですが、いわゆるゴールデンタイムになると全然繋がらなくなるという問題があってここに移転したんですよねー。&lt;br /&gt;
　読む事も書く事も出来ないってのは、日記サイトとして致命傷ですから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ところが。&lt;br /&gt;
　移転当初は軽かったこのブログも、最近は&lt;b&gt;重いったらありゃしない！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
　昨夜はとうとう、寝るまでマトモにログイン出来ずじまいです。&lt;br /&gt;
　課金後参入世代である私はいわゆる&lt;b&gt;接近ゲーム&lt;/b&gt;をあまり体験していませんが（全く体験していない、では無いのがさすがガンホーではあります）、これはイラつきます。はい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そうなると元々大したこだわりがあって選んだブログって訳でもないので、あっさりと移転先探しに入るわけですな。&lt;br /&gt;
　ROで鯖を移動するのに比べれば圧倒的に楽ですし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　まあそんなわけで、色々考えてます。はい。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ 　いや、ROではなくこのブログがです。<br />
<br />
　そもそも、元々このブログは（ひっそりと）Doblogでやっていたのですが、いわゆるゴールデンタイムになると全然繋がらなくなるという問題があってここに移転したんですよねー。<br />
　読む事も書く事も出来ないってのは、日記サイトとして致命傷ですから。<br />
<br />
　ところが。<br />
　移転当初は軽かったこのブログも、最近は<b>重いったらありゃしない！</b><br />
　昨夜はとうとう、寝るまでマトモにログイン出来ずじまいです。<br />
　課金後参入世代である私はいわゆる<b>接近ゲーム</b>をあまり体験していませんが（全く体験していない、では無いのがさすがガンホーではあります）、これはイラつきます。はい。<br />
<br />
　そうなると元々大したこだわりがあって選んだブログって訳でもないので、あっさりと移転先探しに入るわけですな。<br />
　ROで鯖を移動するのに比べれば圧倒的に楽ですし。<br />
<br />
　まあそんなわけで、色々考えてます。はい。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-13T06:47:42+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=11&amp;a=0">
<title><![CDATA[ 汝が深淵を覗き込む時、深淵もまた汝を覗き込む ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=11&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ ……と申したのは、かのニーチェです。う〜ん哲学。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そんな事とはまるで無関係に、一度倒した相手は「乗り越えるべき壁」から一気に「狩り対象」になってしまいます。&lt;br /&gt;
　まぁ深淵はカーリッツの引き離しなど下準備が面倒な上に青ジェムの消費量が激しく、かつミスが一撃死に直結する相手なので「狩る」という言葉は永遠に当てはまりそうにないですが、前のように見た瞬間回れ右って事は無くなりました。&lt;br /&gt;
　逆に、どう立ち回ったら殴れる状況を作れるか模索する有様。まあ、３回に１回ぐらいは殺されるので、デスペナが怖くなくなったという要素が一番でかいとは思いますが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　過疎も著しい中庭で出会ったらしめたもの（笑）。&lt;br /&gt;
　深淵に増速かけてカリツを引き離……そうとするとあまり成功せず、むしろカリツだけに自分をタゲらせて引き回した後で深淵の所に戻る方が成功率高いです。やはり主人の方が従者より頭がいいようで。&lt;br /&gt;
　んで、青ジェムを湯水のごとく放出してSW展開、殴る殴る殴る！　横沸き事故への対策は今後の課題ですが、とりあえず深淵を葬り去る手段に一定の目処は付きました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　……さて、深淵戦で消耗したお金を稼ぎに行かないと（苦笑） ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-11-0.jpg" align=left>……と申したのは、かのニーチェです。う〜ん哲学。<br />
<br />
　そんな事とはまるで無関係に、一度倒した相手は「乗り越えるべき壁」から一気に「狩り対象」になってしまいます。<br />
　まぁ深淵はカーリッツの引き離しなど下準備が面倒な上に青ジェムの消費量が激しく、かつミスが一撃死に直結する相手なので「狩る」という言葉は永遠に当てはまりそうにないですが、前のように見た瞬間回れ右って事は無くなりました。<br />
　逆に、どう立ち回ったら殴れる状況を作れるか模索する有様。まあ、３回に１回ぐらいは殺されるので、デスペナが怖くなくなったという要素が一番でかいとは思いますが。<br />
<br />
　過疎も著しい中庭で出会ったらしめたもの（笑）。<br />
　深淵に増速かけてカリツを引き離……そうとするとあまり成功せず、むしろカリツだけに自分をタゲらせて引き回した後で深淵の所に戻る方が成功率高いです。やはり主人の方が従者より頭がいいようで。<br />
　んで、青ジェムを湯水のごとく放出してSW展開、殴る殴る殴る！　横沸き事故への対策は今後の課題ですが、とりあえず深淵を葬り去る手段に一定の目処は付きました。<br />
<br />
　……さて、深淵戦で消耗したお金を稼ぎに行かないと（苦笑） ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-11T11:30:10+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=10&amp;a=1">
<title><![CDATA[ 深　淵　撲　殺 ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=10&amp;a=1</link> 
<description><![CDATA[ 　奴を目標として定めたのは、コモドすら実装される前の遠い昔だった気がします。&lt;br /&gt;
　時間沸きでない敵の中で最強の存在、深淵の騎士。それをソロで倒す殴りプリ。&lt;br /&gt;
　それは遠い夢であり、一つのあこがれでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　今日までは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　深淵に加えて本がわらわら沸く騎士団１に人がいないのは幸いでした。取り巻きのカーリッツを引き離して、周囲の本やレイドを掃除すれば、追加注文が来る事無く深淵とのタイマンに持ち込めるので。&lt;br /&gt;
　当然、増速ブレスIMグロリア、アスペルシオにマグニフィカートと考え得る全力を投入。キリエはいきなり剥ぎ取られて、その後かけ直す余裕がありませんでしたが。&lt;br /&gt;
　ちなみに白POTなどの回復剤は一切無し。これは私の殴りプリとしての意地です。&lt;br /&gt;
　殴る時に重宝したのはSWでした。何しろ相手は一撃即死の技を持ちます。ミステルティン戦では重宝した後ろサンクも、この状況ではまるで無力。&lt;br /&gt;
　かくしてSWを切れたら張り、切れたら張り、でとにかく殴り殴って……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ついに積年の夢を果たしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　倒してみれば意外に呆気なかったですが、やはり感慨はひとしおです。&lt;br /&gt;
　これなら光る前でも倒せたかな……とも思いましたが、その後もう一度挑戦した時にはSWの発動座標がずれた所にブランディッシュスピア一閃、気が付いたらゲフェン。&lt;br /&gt;
　やはり精神衛生上、レベルアップ直後などの死んでも大丈夫な状況で挑戦するのが正解でしょうか（＾＾； ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-10-1.jpg" align=left>　奴を目標として定めたのは、コモドすら実装される前の遠い昔だった気がします。<br />
　時間沸きでない敵の中で最強の存在、深淵の騎士。それをソロで倒す殴りプリ。<br />
　それは遠い夢であり、一つのあこがれでした。<br />
<br />
　今日までは。<br />
<br />
　深淵に加えて本がわらわら沸く騎士団１に人がいないのは幸いでした。取り巻きのカーリッツを引き離して、周囲の本やレイドを掃除すれば、追加注文が来る事無く深淵とのタイマンに持ち込めるので。<br />
　当然、増速ブレスIMグロリア、アスペルシオにマグニフィカートと考え得る全力を投入。キリエはいきなり剥ぎ取られて、その後かけ直す余裕がありませんでしたが。<br />
　ちなみに白POTなどの回復剤は一切無し。これは私の殴りプリとしての意地です。<br />
　殴る時に重宝したのはSWでした。何しろ相手は一撃即死の技を持ちます。ミステルティン戦では重宝した後ろサンクも、この状況ではまるで無力。<br />
　かくしてSWを切れたら張り、切れたら張り、でとにかく殴り殴って……<br />
<br />
　ついに積年の夢を果たしました。<br />
<br />
　倒してみれば意外に呆気なかったですが、やはり感慨はひとしおです。<br />
　これなら光る前でも倒せたかな……とも思いましたが、その後もう一度挑戦した時にはSWの発動座標がずれた所にブランディッシュスピア一閃、気が付いたらゲフェン。<br />
　やはり精神衛生上、レベルアップ直後などの死んでも大丈夫な状況で挑戦するのが正解でしょうか（＾＾； ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-10T22:25:39+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=10&amp;a=0">
<title><![CDATA[ これ食らうと地味にイヤ ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=10&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ 　昨夜は酒飲んで眠くなってしまい、ギルド集会には出たものの狩りに行く所で脱落。しまったここに書けるちょうどいいネタを逃してしまったではないか（爆死）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　それはともかく。&lt;br /&gt;
　ニブルヘイムで狩っていると、時々このピッコロ大魔王風味（ただし触覚が無く知性にも欠ける雰囲気）な顔にされてしまう事があります。ロリルリがかましてくる特殊攻撃だそうですが、これと言ったペナルティが無い気がして何が起きてるのかさっぱりです。&lt;br /&gt;
　右側のステータスアイコンにも特に表示が出ませんしね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　しかし実害がない（らしい）とは言え、正直この顔嫌いです（笑）。シルクハットにオペラグラスという後ろ頭しか見えない装備で固めていても、その後ろ頭が普段の赤毛から緑色になってると「うぁ〜ヤラレタ」な気分。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-10-0.jpg" align=left>　昨夜は酒飲んで眠くなってしまい、ギルド集会には出たものの狩りに行く所で脱落。しまったここに書けるちょうどいいネタを逃してしまったではないか（爆死）<br />
<br />
　それはともかく。<br />
　ニブルヘイムで狩っていると、時々このピッコロ大魔王風味（ただし触覚が無く知性にも欠ける雰囲気）な顔にされてしまう事があります。ロリルリがかましてくる特殊攻撃だそうですが、これと言ったペナルティが無い気がして何が起きてるのかさっぱりです。<br />
　右側のステータスアイコンにも特に表示が出ませんしね。<br />
<br />
　しかし実害がない（らしい）とは言え、正直この顔嫌いです（笑）。シルクハットにオペラグラスという後ろ頭しか見えない装備で固めていても、その後ろ頭が普段の赤毛から緑色になってると「うぁ〜ヤラレタ」な気分。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-10T09:46:51+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=08&amp;a=0">
<title><![CDATA[ 殴りプリの狩りは地味なのです ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=08&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ 　ニブルヘイムには２〜３人の小規模PTで来る人が多いです。&lt;br /&gt;
　マグヌスプリも多いです。私の活動するTyr鯖は比較的人が少ない事もあり、敵を集めて豪快狩りをしてる方も結構居ます。マグヌスどかーん、で地面にアイテムがばらまかれた所に遭遇するのもしばしば。その中にエルニウムだの「肩にかける物」だのが混じってるのを見ると羨ましくてしょーがありません（＾＾；&lt;br /&gt;
　まあ、いずれにしても殲滅力が高いキャラでないとジリ貧になる狩り場なのは間違いない所です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　で、私の場合は……というと、正直かなり大変です。&lt;br /&gt;
　なにせメイス修練無し、デーモンベイン無し。アスペルシオを使ってどうにか沸きに負けない、という水準です。こんな状況に陥る事も結構多かったりして。&lt;br /&gt;
　不死悪魔系に強いと言われている殴りプリですが、私に関してはあまりあてはまりませんねぇ。だからこそ亀地上がメイン狩り場になってたんですが。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-08-0.jpg" align=left>　ニブルヘイムには２〜３人の小規模PTで来る人が多いです。<br />
　マグヌスプリも多いです。私の活動するTyr鯖は比較的人が少ない事もあり、敵を集めて豪快狩りをしてる方も結構居ます。マグヌスどかーん、で地面にアイテムがばらまかれた所に遭遇するのもしばしば。その中にエルニウムだの「肩にかける物」だのが混じってるのを見ると羨ましくてしょーがありません（＾＾；<br />
　まあ、いずれにしても殲滅力が高いキャラでないとジリ貧になる狩り場なのは間違いない所です。<br />
<br />
　で、私の場合は……というと、正直かなり大変です。<br />
　なにせメイス修練無し、デーモンベイン無し。アスペルシオを使ってどうにか沸きに負けない、という水準です。こんな状況に陥る事も結構多かったりして。<br />
　不死悪魔系に強いと言われている殴りプリですが、私に関してはあまりあてはまりませんねぇ。だからこそ亀地上がメイン狩り場になってたんですが。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-08T21:25:51+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=06&amp;a=0">
<title><![CDATA[ ニブルヘイムの盗人（笑） ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=06&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ 　なんか光って以降&lt;b&gt;一日一回死ぬ&lt;/b&gt;のが習慣になってまして、これじゃ他のキャラやった時にとんでもない事になりそうだと戦々恐々しつつもついつい遊んでしまう微妙な今日この頃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一方、亀地上や時計Ｂ４といったこれまで散々お世話になった場所に意味が無くなってしまい、今後のメイン狩り場をどうするか悩んでいるのもまた事実。身も蓋もなく言えばお金が儲かる狩り場がいいんですが、かといってレベル帯の低い場所にオーラをまとって乗り込むのも結構恥ずかしい物があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　かくて、今回は行くのがめっちゃ面倒なニブルヘイムへ。&lt;br /&gt;
　存在を忘れかけていたジョーカークリップもここでは大活躍でして、POT１本の時間内に盗みまくりました。どっちかというとロリルリがいるマップより、泉を出てすぐのマップの方が敵の倒しやすさや盗みやすさで私に向いているようです。ぼろマント１枚出たし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　……で、POTが切れたのでニブルヘイムの街で休息しようと思ったら、入り口直前に出来ていたモンハウで死亡（＾＾；&lt;br /&gt;
　光る前なら見た瞬間に回れ右するような魔境でも、ノリと勢いで突っ込んでしまえるのがオーラ最大の利点ですね（絶対違う）。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-06-0.jpg" align=left>　なんか光って以降<b>一日一回死ぬ</b>のが習慣になってまして、これじゃ他のキャラやった時にとんでもない事になりそうだと戦々恐々しつつもついつい遊んでしまう微妙な今日この頃。<br />
<br />
　一方、亀地上や時計Ｂ４といったこれまで散々お世話になった場所に意味が無くなってしまい、今後のメイン狩り場をどうするか悩んでいるのもまた事実。身も蓋もなく言えばお金が儲かる狩り場がいいんですが、かといってレベル帯の低い場所にオーラをまとって乗り込むのも結構恥ずかしい物があります。<br />
<br />
　かくて、今回は行くのがめっちゃ面倒なニブルヘイムへ。<br />
　存在を忘れかけていたジョーカークリップもここでは大活躍でして、POT１本の時間内に盗みまくりました。どっちかというとロリルリがいるマップより、泉を出てすぐのマップの方が敵の倒しやすさや盗みやすさで私に向いているようです。ぼろマント１枚出たし。<br />
<br />
　……で、POTが切れたのでニブルヘイムの街で休息しようと思ったら、入り口直前に出来ていたモンハウで死亡（＾＾；<br />
　光る前なら見た瞬間に回れ右するような魔境でも、ノリと勢いで突っ込んでしまえるのがオーラ最大の利点ですね（絶対違う）。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-06T20:48:30+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=05&amp;a=0">
<title><![CDATA[ …………。 ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=05&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ 　こんな露店を見つけました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　顔も名前も知らない相手でも、寂しいもんです。そりゃまあ、趣味職の中では実用性が高いとは言えやっぱり趣味職ですから、育てるのがそれなりにマゾいのは認めざるを得ませんけどね〜。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-05-0.jpg" align=left>　こんな露店を見つけました。<br />
<br />
　顔も名前も知らない相手でも、寂しいもんです。そりゃまあ、趣味職の中では実用性が高いとは言えやっぱり趣味職ですから、育てるのがそれなりにマゾいのは認めざるを得ませんけどね〜。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-05T18:18:02+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=04&amp;a=0">
<title><![CDATA[ 光ったのはいいけれど ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=04&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ 　そこでめでたしめでたしのハッピーエンドで終わるなら世話は無いわけで（苦笑）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　今度は経験値の代わりにお金を稼ぐ旅が始まるわけですよ。ついでに、今まではデスペナが怖くて簡単には行けなかった場所（配置変更後の騎士団など）にも行ってみたいし、まだまだネタは尽きそうにありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ところで……今現在行われているイベント、光るために追い込みかけてた頃には無視してましたが今なら出来る！　と思ったら、一方は結構なお金がかかり、もう一方はネットカフェ限定という、要するに気軽に遊べない代物のようです。&lt;br /&gt;
　そりゃねーぜガンホーさんよっ！！！ ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-04-0.jpg" align=left>　そこでめでたしめでたしのハッピーエンドで終わるなら世話は無いわけで（苦笑）。<br />
<br />
　今度は経験値の代わりにお金を稼ぐ旅が始まるわけですよ。ついでに、今まではデスペナが怖くて簡単には行けなかった場所（配置変更後の騎士団など）にも行ってみたいし、まだまだネタは尽きそうにありません。<br />
<br />
　ところで……今現在行われているイベント、光るために追い込みかけてた頃には無視してましたが今なら出来る！　と思ったら、一方は結構なお金がかかり、もう一方はネットカフェ限定という、要するに気軽に遊べない代物のようです。<br />
　そりゃねーぜガンホーさんよっ！！！ ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-04T18:22:17+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=03&amp;a=0">
<title><![CDATA[ 長かったような気も、短かったような気も ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=03&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　思えばいろいろな事がありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2003/01/18　Bese01 Fenrirサーバに誕生&lt;br /&gt;
2003/01/21　Base13 アコ転職&lt;br /&gt;
2003/01/31　Base45 アコプリ祭りでカタコンに行き、死にまくる&lt;br /&gt;
2003/02/22　Base59 一日で熊C、タラC、兄貴Cを出す（！）&lt;br /&gt;
2003/02/23　Base60 兄貴Dに潜った瞬間に怒濤のモンハウで死亡&lt;br /&gt;
2003/03/02　Base62 Job47でプリへ転職&lt;br /&gt;
2003/04/04　Base70 素手祭り参加、FD5でヤファの前に全滅&lt;br /&gt;
2003/05/25　Base76 GD3で騎士と現地調達ペア臨公&lt;br /&gt;
2003/06/08　Base79 GH騎士団1Fへ初挑戦、本が居る西側は近づけなかった&lt;br /&gt;
2003/06/14　Base80 jobカンスト達成&lt;br /&gt;
2003/06/17　Base80 時計台に初挑戦、Wizの餌のアラームは殴りには固かった&lt;br /&gt;
2003/08/03　Base84 この頃既に土本と火本で亀地上にいた&lt;br /&gt;
2003/09/06　Base86 亀最下層へ臨公、何度も全滅（経験値は黒字）&lt;br /&gt;
2003/09/07　Base86 火スタナをゲット、以降徐々に武器がスタナ化&lt;br /&gt;
2003/10/08　Base88 キメラ撲殺、当時はコモド西洞窟にいた&lt;br /&gt;
2003/10/22　Bsse90 土スタナ購入、４色スタナが揃う&lt;br /&gt;
2003/11/01　Base91 マゾ隊初挑戦、後にもう３回ほど参加する&lt;br /&gt;
2003/11/11　Base92 シルクハット作成、現在の頭装備に&lt;br /&gt;
2003/11/30　Base94 GvGアサ祭りにサンクポタ係として参加&lt;br /&gt;
2003/12/24　Base95 雪降る中アークエンジェリングに瞬殺される&lt;br /&gt;
2004/02/01　Base95 再びアサ祭りに参加&lt;br /&gt;
2004/02/14　Base96 ミュータントドラゴン撲殺、当時は属性攻撃が無かった&lt;br /&gt;
2004/03/05　Base96 アマツ3Fに挑戦、過疎で沸きが無かったので結構行けた&lt;br /&gt;
2004/03/06　Base96 コンロン3Fに挑戦、白いのに黒蛇王とはこれいかに？&lt;br /&gt;
2004/03/11　Base96 現在のギルドに入る&lt;br /&gt;
2004/04/10　Base97 ダークイリュージョン撲殺、当時は属性（以下略&lt;br /&gt;
2004/05/20　Base97 Tyrサーバへ移住、強い４色スタナは移住前にFenrirで購入&lt;br /&gt;
2004/05/29　Base98 殴り合コンに初参加&lt;br /&gt;
2004/07/21　Base98 ミステルティン撲殺、闘技場で倒すのとは感慨が違った&lt;br /&gt;
2004/08/28　Base98 チンピラ撲殺（今更）　&lt;br /&gt;
2004/09/18　Base98 鈍器祭りに初参加、オシリスに散々な目に遭わされた&lt;br /&gt;
2004/09/29　Base98 亀地上でモンクと現地調達ペア臨公&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004/10/02　Base99 最後のレベルアップ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
発光に立ち会った敵は、枝で召還したトードでした。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-03-0.jpg" align=left><br />
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　思えばいろいろな事がありました。<br />
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2003/01/18　Bese01 Fenrirサーバに誕生<br />
2003/01/21　Base13 アコ転職<br />
2003/01/31　Base45 アコプリ祭りでカタコンに行き、死にまくる<br />
2003/02/22　Base59 一日で熊C、タラC、兄貴Cを出す（！）<br />
2003/02/23　Base60 兄貴Dに潜った瞬間に怒濤のモンハウで死亡<br />
2003/03/02　Base62 Job47でプリへ転職<br />
2003/04/04　Base70 素手祭り参加、FD5でヤファの前に全滅<br />
2003/05/25　Base76 GD3で騎士と現地調達ペア臨公<br />
2003/06/08　Base79 GH騎士団1Fへ初挑戦、本が居る西側は近づけなかった<br />
2003/06/14　Base80 jobカンスト達成<br />
2003/06/17　Base80 時計台に初挑戦、Wizの餌のアラームは殴りには固かった<br />
2003/08/03　Base84 この頃既に土本と火本で亀地上にいた<br />
2003/09/06　Base86 亀最下層へ臨公、何度も全滅（経験値は黒字）<br />
2003/09/07　Base86 火スタナをゲット、以降徐々に武器がスタナ化<br />
2003/10/08　Base88 キメラ撲殺、当時はコモド西洞窟にいた<br />
2003/10/22　Bsse90 土スタナ購入、４色スタナが揃う<br />
2003/11/01　Base91 マゾ隊初挑戦、後にもう３回ほど参加する<br />
2003/11/11　Base92 シルクハット作成、現在の頭装備に<br />
2003/11/30　Base94 GvGアサ祭りにサンクポタ係として参加<br />
2003/12/24　Base95 雪降る中アークエンジェリングに瞬殺される<br />
2004/02/01　Base95 再びアサ祭りに参加<br />
2004/02/14　Base96 ミュータントドラゴン撲殺、当時は属性攻撃が無かった<br />
2004/03/05　Base96 アマツ3Fに挑戦、過疎で沸きが無かったので結構行けた<br />
2004/03/06　Base96 コンロン3Fに挑戦、白いのに黒蛇王とはこれいかに？<br />
2004/03/11　Base96 現在のギルドに入る<br />
2004/04/10　Base97 ダークイリュージョン撲殺、当時は属性（以下略<br />
2004/05/20　Base97 Tyrサーバへ移住、強い４色スタナは移住前にFenrirで購入<br />
2004/05/29　Base98 殴り合コンに初参加<br />
2004/07/21　Base98 ミステルティン撲殺、闘技場で倒すのとは感慨が違った<br />
2004/08/28　Base98 チンピラ撲殺（今更）　<br />
2004/09/18　Base98 鈍器祭りに初参加、オシリスに散々な目に遭わされた<br />
2004/09/29　Base98 亀地上でモンクと現地調達ペア臨公<br />
<br />
そして……<br />
<br />
2004/10/02　Base99 最後のレベルアップ<br />
<br />
発光に立ち会った敵は、枝で召還したトードでした。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-03T00:23:20+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=02&amp;a=0">
<title><![CDATA[ ちょっとマテ！！！ ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=02&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ うちのサイトに広告バナーがあるのは無料スペースである以上仕方ないのですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですが！　&lt;b&gt;ですがっ！　&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;でぇすぅがぁっ！！&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;よりによってオンラインゲームRMTサイトのリンクバナーは無いだろおおおおおおお！！！！！&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやはや、ちょっと見に来て腰が抜けましたよ。&lt;br /&gt;
ラグナロクオンラインではRMT（リアルマネートレード、現実のお金でゲーム内の装備やお金を購入する事）は違反行為です。ここではっきり明記しておきます。&lt;br /&gt;
まあ、いちいちクリックする人もいないとは思いますが。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ うちのサイトに広告バナーがあるのは無料スペースである以上仕方ないのですが。<br />
<br />
ですが！　<b>ですがっ！　<font size="4">でぇすぅがぁっ！！</font></b><br />
<br />
<font size="5"><b><font color="red">よりによってオンラインゲームRMTサイトのリンクバナーは無いだろおおおおおおお！！！！！</font></b></font><br />
<br />
いやはや、ちょっと見に来て腰が抜けましたよ。<br />
ラグナロクオンラインではRMT（リアルマネートレード、現実のお金でゲーム内の装備やお金を購入する事）は違反行為です。ここではっきり明記しておきます。<br />
まあ、いちいちクリックする人もいないとは思いますが。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-02T20:29:44+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item><item rdf:about="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=01&amp;a=0">
<title><![CDATA[ 浪漫炸裂 ]]></title> 
<link>http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/?mod=day&amp;y=2004&amp;m=10&amp;d=01&amp;a=0</link> 
<description><![CDATA[ 　露店を巡っていたら見つけてしまいましたよ、黙示録。&lt;br /&gt;
　本当は違うアイテムを探していて、本当は違う目的のためにお金を必死に貯めていたんですが、もはや衝動買いに近い勢いで大購入＆精錬（さすがに過剰は怖くて無理ですた）。結果、本来の目的が大きく遠のいてしまったわけですが……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;やっぱ浪漫でしょ！！（力説）&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　前に買った+7タブレット(！)と合わせ、レア本のバリエーションここに完成。あ、ちなみに少女日記もありますよ。商人カートの中で売却待ちですが（＾＾；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ああ、セージみたいに本修練が欲しいなあ。&lt;br /&gt;
　あとグラフィックも欲しいなあ。せっかくのレアなんだから〜。 ]]></description> 
<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://2.suk2.tok2.com/user/zakki01/img/2004-10-01-.jpg" align=left>　露店を巡っていたら見つけてしまいましたよ、黙示録。<br />
　本当は違うアイテムを探していて、本当は違う目的のためにお金を必死に貯めていたんですが、もはや衝動買いに近い勢いで大購入＆精錬（さすがに過剰は怖くて無理ですた）。結果、本来の目的が大きく遠のいてしまったわけですが……<br />
<br />
　<font size="4"><b>やっぱ浪漫でしょ！！（力説）</b></font><br />
<br />
　前に買った+7タブレット(！)と合わせ、レア本のバリエーションここに完成。あ、ちなみに少女日記もありますよ。商人カートの中で売却待ちですが（＾＾；<br />
<br />
　ああ、セージみたいに本修練が欲しいなあ。<br />
　あとグラフィックも欲しいなあ。せっかくのレアなんだから〜。 ]]></content:encoded> 
<dc:subject>日記</dc:subject> 
<dc:date>2004-10-01T08:58:57+09:00</dc:date> 
<dc:creator>zakki01</dc:creator> 
</item></rdf:RDF>