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それはそれとして |
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移住します。
このブログは軽いのが個人的に好みだったのですが最近そうでもないのと、使っているブラウザによっては広告が沢山出るという問題がありまして(Operaをメインにポップアップ広告遮断を活用していた私は全然気づかなかったのですが……)、この際だからさっさと移ってしまえ〜と決断しました。 ついでに言うと、モジラ系ブラウザだと表示フォントサイズがちょっとおかしくなるのも個人的に気になってた所です。
と言うわけで移転先はこちら。文字掲示板の「戻る」ボタンも移転先にリンク変更をしました。
http://zakki01.btblog.jp/
今度はIEで見ると半角英数字のフォントがゴシックじゃなくなるという問題がありますが、まぁこの程度は良しとしましょう。
ここでの活動は終わりますが撲殺紀行はまだまだ続きます……多分(まてや) 今後とも変わらぬご愛顧をお願いします。 |
2004/10/14 PM 07:11:25 |
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差し迫った問題とは |
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大量に買い込んであったスピードアップポーションの在庫が切れた事です。 ……誰ですか、目を点にしてる人は?
実を言うと、発光した殴りプリを持つ私ですがそれ以外のキャラは全くと言っていいほど育ってません。 前はディスカウント10を取った商人を製造型BSにするつもりで持っていたのですが、殴りプリと比較しても圧倒的絶望的に茨の道である事を思い知って挫折。で、今作り直してる商人はDCがまだ不十分で高い買い物をしなきゃならんのです。
一本につき数十ゼニーの差であっても痛い。 回復剤を買う金が無いから殴りプリを選んだ、というそもそもの生い立ちを持つ私としてはこの辺どーしても心苦しい物がありまして……
で、今はちょっと商人を育ててます。せめてカートレボリューション使える程度にはしたい所です。 |
2004/10/14 PM 06:41:18 |
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深淵の先には |
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こいつが目標として存在するわけですが。
けれどこの血騎士、深淵と比較しても圧倒的に固い。殴っても殴っても与ダメは2桁です。そしてHPは深淵の2倍ほど。こんなの相手にしてたら倒す前に青ジェムが尽きそうです(^^;
とは言え、それなりに装備を整えれば行けるのではないかという予感はあります。ま、その道はやたら遠い上に、差し迫った問題が他の所にあるんで当分後回しですけど。 |
2004/10/13 PM 06:23:14 |
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最近重くないっすか? |
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いや、ROではなくこのブログがです。
そもそも、元々このブログは(ひっそりと)Doblogでやっていたのですが、いわゆるゴールデンタイムになると全然繋がらなくなるという問題があってここに移転したんですよねー。 読む事も書く事も出来ないってのは、日記サイトとして致命傷ですから。
ところが。 移転当初は軽かったこのブログも、最近は重いったらありゃしない! 昨夜はとうとう、寝るまでマトモにログイン出来ずじまいです。 課金後参入世代である私はいわゆる接近ゲームをあまり体験していませんが(全く体験していない、では無いのがさすがガンホーではあります)、これはイラつきます。はい。
そうなると元々大したこだわりがあって選んだブログって訳でもないので、あっさりと移転先探しに入るわけですな。 ROで鯖を移動するのに比べれば圧倒的に楽ですし。
まあそんなわけで、色々考えてます。はい。 |
2004/10/13 AM 06:47:42 |
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汝が深淵を覗き込む時、深淵もまた汝を覗き込む |
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……と申したのは、かのニーチェです。う〜ん哲学。
そんな事とはまるで無関係に、一度倒した相手は「乗り越えるべき壁」から一気に「狩り対象」になってしまいます。 まぁ深淵はカーリッツの引き離しなど下準備が面倒な上に青ジェムの消費量が激しく、かつミスが一撃死に直結する相手なので「狩る」という言葉は永遠に当てはまりそうにないですが、前のように見た瞬間回れ右って事は無くなりました。 逆に、どう立ち回ったら殴れる状況を作れるか模索する有様。まあ、3回に1回ぐらいは殺されるので、デスペナが怖くなくなったという要素が一番でかいとは思いますが。
過疎も著しい中庭で出会ったらしめたもの(笑)。 深淵に増速かけてカリツを引き離……そうとするとあまり成功せず、むしろカリツだけに自分をタゲらせて引き回した後で深淵の所に戻る方が成功率高いです。やはり主人の方が従者より頭がいいようで。 んで、青ジェムを湯水のごとく放出してSW展開、殴る殴る殴る! 横沸き事故への対策は今後の課題ですが、とりあえず深淵を葬り去る手段に一定の目処は付きました。
……さて、深淵戦で消耗したお金を稼ぎに行かないと(苦笑) |
2004/10/11 AM 11:30:10 |
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