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ゲームサークルを主催する作者が、趣味のゲーム等に関して書き連ねる‘分かる人には分かる’日記でしたけど、現在更新停止中。続きは別ブログにて。※スクロールバーが表示されませんが「ドラッグしながらスクロール」すれば、下部の記事を見ることができます。

ここ最近の日常話その31 デッキ構築型game meets dice
2011年08月08日 21:11:26 [日々の雑記]
本日、アマンゾに注文していた新作ゲームが到着しました。今回入手したのは、デッキ構築型ダイスゲームと言われているクォーリアーズ!完全日本語版です。

このゲームはドミニオンなどのデッキ構築型ゲームで使われるカードの代わりに6面体ダイスを使用してデッキを構築していくのが特徴です。

プレイヤーは手番時に自分専用の袋からダイスをツモり、振って出た目によって様々な行動を行います。先ほど振ったダイスの中から、魔力(ドミでいうところのお金)を消費してモンスターを召喚したり、魔法を使用したり、場にあるダイスを入手したりするわけです。

もちろん、場に用意されるダイスは無作為に選ばれるので、ゲームごとに違った環境で遊べます。

ゲームに勝利するには得点をたくさん稼ぐ必要がありますが、得点はモンスターを召喚することで獲得します。召喚したモンスターが次の手番まで生き残っていれば、モンスターの種類に応じた得点がもらえます。「生き残っていれば」というのは、召喚したモンスターで他のプレイヤー全員のモンスターを攻撃することができるからです。

テスト‘ソロ’プレイしてみた現段階では、デッキ構築の最適解がまだよく分からず面白さが見えてこないのですが、もっと研究する必要があるかな。ツモ運とかダイス振り運の要素をうまく戦略でカバーできるようになれば、面白さが見えてくるかも。

21日の魚沼ゲーム会で遊んでみて、感想や意見を聞きたいところです。

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2011年8月

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