たろうのナンデモブログハゼ。
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            

2007年09月11日  永遠の名作、ドラスピ2。
うちの某家電製品は、かつてバカガキ時代にゲーセンでハマったゲームが片っ端から楽しめるようにカスタマイズされてるんだけど、なかでも僕が好きでたまらなかったゲームのひとつが、ナムコのドラゴンセイバーというシューティングゲーム。

このゲーム、何がいいって、音楽が良すぎるのです!

当時のゲーム音楽って、短時間でループする楽しいだけの音楽がほとんどです。
しかし、こいつは違う。
どのステージもイメージどおりのちゃんとした音楽が用意されている。

しかし、このゲームの音楽スタッフは、とんでもない隠しコマンドを用意していたのです!

高校時代。
某ゲーセンでこのゲームにハマり、コンスタントにワンコインクリアができるようになり、常に自分がその日のハイスコアを記録できるようになってきた頃のこと。

このゲームの音楽にすでに惚れ込んでいた僕は、店員の手書きによる驚愕の貼り紙を目にする。

「ABボタンを押しながらスタートすると、あの懐かしの名作、ドラゴンスピリットの音楽をバックにプレイできます。」

な、なにぃ〜〜〜っ!?

「じゃあ軽くエンディングまですべての面のBGMを聞かせてくれよ。」
と、その時一緒にいた友達の誰かが言ったのを覚えている。
「当たり前だろ?」
そう言いながらプレイ開始。

いきなり、聞き慣れないけど、でも心地のいい音楽が始まった!鳥肌が立った。
僕はちびっ子時代には逆にあまりゲームをやってなかったので、ドラスピの音楽
は知らない。
でも、これは明らかに共通する魅力がある音楽だ。

さらに進めると、どのステージもドラスピの音楽がマッチしていることがわかってきた。
つまり、ドラゴンセイバーは、ドラゴンスピリットの続編ではなく、リメイクだったのだ。

そしてエンディング。
・・・あれ?いつもより長い。
画面には、ゲームのタイトルとして”DRAGON SPIRIT II”という文字がゆっくりと流れた。また鳥肌。
さらに、”OMAKE”の文字が流れた後、それまでの全ナムコゲームの一覧が表示される。
すごいウラ技を仕込んだものだ。

・・・とまあ、そういう時代のゲーム。
当時は金銭的な理由と自己研磨の快感にとらわれてワンコインクリアもできるほどに訓練したこのゲーム。
これが今では家でやり放題。いい時代だ・・・。

そういえば、RayForceとかあのシリーズ、アークザラッドシリーズなんかもいい音楽のあまり鳥肌が立ったなぁ。

あと、大好きなFFで言えば、FF9のバトル音楽なんか、1発目に聞いていきなり鳥肌だったし。昔のゲームの良さを復活させようという意図がありありとわかる、新しくも懐かしい音楽。

それと、FF10の父親とのバトルシーン。RPGのバトルにしてヘビーなロックというのがとても斬新だった。

FF12の謎の男とのバトル。これは単に古い作品のキャラが復活したという喜びだったけど。

・・・とまあ、そんな風にゲームをやる上で音楽を結構重視しちゃうタイプのゲーマーなんですな、私は。
以上、ふと回想した日記でありました。

写真:ドラゴンセイバーことドラスピ2のエンディング。
僕は何度この画面を見て、この音楽を聞いて、ゲーセンでいくら使ったんだろうか・・・。 





AM 01:45:44 | Comment(3) | TrackBack(0) | [ちょこぼむし(ゲーム)]

プロフィール
名前たろう
URLhttp://www17.tok2.com/home2/tarogoby/
年齢ハイジと同じくらい
ボウズハゼ類とヨシノボリの飼育、生き物の現状と保護などについて考えるサイト「Freshwater Goby Museum」を運営しております。

新聞読まない人に捧ぐ。

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