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2006年12月

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アルカナ&ギルティ初プレイ。
2006年12月24日 03:15:01 [アーケードゲーム]
つい先日稼動した「「アルカナハート」と「ギルティギアアクセントコア」をとうとうやってきましたよ!
と言うわけで、今日はその感想を。。

アルカナハート
もうやりまくってきましたよ!
最初は夢路を使おうかと思ってたんですけど、あまりに使ってる人口が多かったので止めることに。。
と言うわけで、私の持ちキャラはリリカハート様になりましたw
リリカは使ってて面白いキャラでした。相手を翻弄できる動きができるとこが良いですな。たぶん今回のメインキャラにする予定。
ハート様はあまりに普通の性能。でもその普通さが結構強かったです。基本的な技を持ってるので使いやすかったですな〜。
アルカナ選択は1択にしました。は3段ジャンプができるとか装甲が紙になるとか、実にチップっぽかったのでw

まあ、全体的な感想としては完全新作だけあって新鮮味があって面白かったです! アルカナを混ぜたコンボもいろいろとあるので、極め甲斐がありそう。。
今回は乱入しかできなかったので、また今度はゆっくりと練習がしたいですぜぃ。。

ギルティアクセントコア
やっぱりギルティは普通に面白かったです。
新システムの追加やキャラ性能の変化などで感覚的にはほぼ新作?
というわけでソルチップを使用してプレイプレイ。
最初はソル
ソルはやっぱり強キャラですな〜。性能も目立った変化もなかったので、前作と同じ感覚でプレイできました。
でもバンデッドブリンガーを当てると相手が跳ねずに、
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

とかなる(スライドダウン)ので、コンボが決めずらかったです。スライドダウンに慣れましょう。
あと、最速空中バンデッド青キャン後の空中移動速の早さにビックリしましたw
これは奇襲に使えるに違いない!
チップ
こちらも前作とあまり変わらずw
でもまあ、強化されてるんでしょうね。とりあえず空中αブレード青キャンはかなり使えると。
その他、新技幻朧斬・陽の使いやすさにビックリ。斜め上に掻っ切る仕草がとても素敵でした。でも誰もいないところにたまにぶっ飛んでいくのはどうかとw
あと、今回空中Dがカウンターヒットすると相手が跳ねずに、
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

ってなるようになりました。のでスライドダウンに慣れましょう。

全体的な感想としては、こちらも面白かったです!
やっぱり前作から強い人は強いね〜。早くも新システムに慣れて、かっちょいいコンボを決めまくってますよ。
こちらも負けずにがんばろう。

と、毎度毎度わかりにくい感想でした〜。

あ〜、明日ようやく日本橋に行くぞ〜!
超久し振りですよ。いろいろと買い捲ろう!

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